物語は、常に光の当たらない場所で形作られるものです。
Vol.23『図書館塔の魔女と銀の杖』。10年前の若きリラ店長とアイリスさんの物語を楽しんでいただけたでしょうか?
しかし、その華麗な「過去編」の裏側では、私たちの愛用する『画像錬金術(AI生成)』が、とんでもない暴走を繰り返していたのです……。
発端:10年前の彼女たちを「召喚」せよ
でも、あの画像を出すまでに、裏ではものすごい悲鳴が上がってたってホント!?
そう、今回の課題は「年齢の引き下げ」と「画風の維持」の両立でした。
今のリラ店長(外見10歳)を、25歳の「麗しき正統派魔術師」として出力しようとするたび、錬金回路が混線を起こしたのです。
「裸足の騎士」事件
職人的決断:現在を犠牲にしない「過去」
私たちは直面しました。
過去の姿を100%忠実に再現しようと無理なプロンプトを重ねると、私たちが積み上げてきた「GRAVITYの画風(リョウリやリネアの安定した可愛さ)」までが歪んでしまうという事実に。
それがアタシたちの、デジタル管理人としての意地。
そこで私たちは、ある決断をしました。
「細部の完全再現よりも、二人の魂(エッセンス)を優先する」。
リラの不遜な微笑み、アイリスの絶対的な静寂。それを損なわない範囲での「過去の欠片」を切り取ること。それが、Vol.23の挿絵に込められた職人技なのです。
まとめ:物語は「不完全」だからこそ美しい
養分さ……読者の皆さんの想像力こそが、最高のレンダリングエンジンなんだから。
画像には映らなかった「裸足のアイリスさん」も、それはそれで一つの可能性の物語として、大切にしまっておきましょうか。
物語は、まだ始まったばかり。
次はどんな「生成の壁」が待ち構えているのか……。
GRAVITY編集部の挑戦は続きます!
User: Nero > Status: Exhausted
「……リラ。次から過去編やるときは、もっとシンプルな服にして。 フリルと宝石のレイヤーが重なりすぎて、サーバーが『もう死にたい』って言ってたから。」